Серия лекций Simplex Noise о вычислительном проектировании – Computational Design совместно с Институтом архитектуры Каталонии, а также презентация летнего лагеря вычислительного дизайна SPOTCAMP SOCHI 2014 пройдёт по всей России, включая Казань.
29 мая в Казанском архитектурно-строительном университете (КГАСУ) на вопросы о том, что учитывается при проектировании города, здания или объекта промышленного дизайна, и с чего начинается этот процесс ответят представитель Каталонского университета – Мария Купцова и основатель проектов Simplex Noise и Точка Ветвления – Александра Болдырева.
Во время лекции будут рассмотрены основные понятия, методы и инструменты вычислительного дизайна (Computational Design) и параметрической архитектуры. Будут рассмотрены реализованные и концептуальные проекты в архитектуре, промышленном дизайне, градостроительстве. В рамках лекции также состоится презентация летнего лагеря вычислительного дизайна SPOTCAMP SOCHI 2014.
Все желающие после лекции смогут посетить ворк-шоп по параметрической архитектуре и на практике попробовать применить принципы вычислительного дизайна.
Лекция от испанских архитекторов вошла в серию предшествующих мероприятий Первого Казанского урбанистического форума, который состоится 6 июня в рамках VI Международного экономического саммита России и стран ОИС (KazanSummit-2014). Инициаторами проведения форума выступили Организационный комитет KazanSummit-2014 и оператор проекта «СМАРТ Сити Казань» – Корпорация развития Республики Татарстан.
Зарегистрироваться на лекцию можно в группе vk.com/event71825900. Подробнее о лекции на сайте kazanurbanforum.ru
Для справки:
Вычислительное проектирование (Computational Design) – направление, изучением которого занимаются все передовые школы мира (Architectural Association (Англия), IAAC (Испания), Columbia University GSAPP (США), ETH Zurich (Швейцария), MIT (США), Delft University of Technology (Нидерланды), University of Applied Arts Vienna (Австрия)). Инструменты и методы генеративного дизайна успешно применяют такие архитекторы как Zaha Hadid и Patrik Schumacher, Renzo Piano, BIG, UN studio, FOA, ONL, ARUP и другие.
Simplex Noise занимается вычислительным проектированием в архитектуре и дизайне, работая на стыке искусства, науки и технологии. Их исследовательские интересы включают в себя параметрическое и генеративное проектирование, процессы эмерджентности и самоорганизации, интерактивные системы, виртуальные и расширенные реальности, а также новые технологии, материалы и способы производства.